Теория покера / Карточные комбинации в покере

Существует множество разновидностей покера. В этой теме будут рассмотрены общие для всех разновидностей правила.
 
Цель игры в покер – собрать наилучшую комбинацию из 5 карт среди всех игроков, которые не сбросили карты, используя как «свои» карты, так и «общие» карты на столе (в зависимости от правил игры).
 
Ниже представлены покерные комбинации (по старшинству):
 
Роял-Флаш (Royal Flush)
Старший Стрэйт-Флаш. Самая сильная комбинация. Пример:




Стрэйт-Флаш
(Straight Flush)
5 последовательных карт одной масти. При одинаковой комбинации выигрывает «рука» от более старшей карты. В России из-за схожести в произношении комбинация также известна, как «Стрит»-Флаш. Пример:



 
Четвёрка, или Каре (Four Of A Kind)
Четыре карты одного ранга. При одинаковой комбинации выигрывает «рука» с более старшими картами. При одинаковых по старшинству картах выигрывает комбинация с более старшим кикером. Пример:



 
 
Фулл-хаус (Full House)
Три карты одного ранга и пара. При одинаковой комбинации выигрышная «рука» определяется по старшинству трёх карт одного ранга. При равных трёх картах одного ранга учитывается старшинство пар. Пример:



 
Флаш (Flush)
Пять карт одной масти. При одинаковой комбинации выигрывает «рука» с более старшей картой. Если старшие карты одного ранга, то рассматриваются следующие карты и т.д. В России из-за схожести в произношении комбинация также известна, как «Флеш». Пример:


 
 
Стрэйт (Straight)
5 последовательных карт разных мастей. При одинаковой комбинации выигрывает «рука» от более старшей карты. В России из-за схожести в произношении комбинация также известна, как «Стрит». Пример:



 
Также существует стрэйт А-2-3-4-5. Несмотря на присутствие туза, он является наименьшим из возможных, так как туз является здесь наименьшей картой (меньше двойки). Такой стрэйт иногда называют «Вил», Колесо (Wheel, Bicycle). Пример:




Тройка (Three Of A Kind)
Три карты одного ранга. При одинаковой комбинации выигрышная «рука» определяется по старшинству трёх карт одного ранга. При равных трёх картах одного ранга выигрывает комбинация с более старшим кикером. Пример:


 
 
Две пары (Two Pairs)
При одинаковой комбинации выигрывает «рука» с более старшей парой. При равенстве старших пар выигрышная комбинация определяется по старшинству второй пары. При равенстве обоих пар по старшинству выигрывает комбинация с более старшим кикером. Пример:


 
 
Пара (Pair)
Две карты одного ранга. При одинаковой комбинации выигрывает «рука» с более старшей парой. При равенстве пар выигрышная комбинация определяется по старшинству остальных карт. Пример:


 

Старшая карта (High Card)
«Без комбинации». Выигрышная «рука» определяется по старшинству карт. Пример:


Только авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста.